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DESIGN MUSEOGRAPHIQUE
DESIGN MUSEOGRAPHIQUE
DESIGN MUSEOGRAPHIQUE

METAPRAXIS est un cabinet de design de la muséographie, reconnu dans le domaine de la conception de parcours d’exposition et de dispositifs muséographiques pour les musées, les centres d’interprétation et les bibliothèques patrimoniales, depuis plus de 25 ans.
Nous mettons notre expertise et notre créativité au service de vos projets pour imaginer des expériences et des scénarios de visite innovants, créateurs de sens, de connaissances et d’émotions. Nos partenaires sont des scénographes, des architectes et des laboratoires spécialisés dans les sciences de l’information et de la communication qui travaillent sur l’analyse de l’expérience des visiteurs dans les musées.
Cette démarche singulière et innovante apporte à notre conception de l’expérience de visite des connaissances fines et approfondies sur la construction de sens des visiteurs, en particulier avec les dispositifs numériques.

Baltic Museology School 2019

As an international further education projet, the Baltic Museology Summer School gathers museum professionals from the Baltic States to develop theory and practice and share experience and knowledge. International lecturers in museology…

Métapraxis lauréat

Avec l’équipe conduite par Berranger / Vincent architectes du concours pour la Construction du musée de site Aquae Segetae à Sceaux-du-Gâtinais. La Communauté de communes des quatre vallées a engagé un projet de valorisation du site gallo-romain…

MISSIONS
MISSIONS
MISSIONS

MAÎTRISE D’ŒUVRE

 

  • Design de la muséographie
  • Création du parcours de visite et articulation de la narration imbriquant les collections et la médiation
  • Conception des expériences visiteurs
  • Création et scénarisation des dispositifs de présentation et de la médiation muséographique éditoriale et technique
  • Direction de projet

 

CONCEPTION DE LA MÉDIATION

 

  • Conception des dispositifs graphiques, audiovisuels et multimédias éditoriale et technique
  • Vulgarisation scientifique et écriture de contenus narratifs pour la médiation muséographique
  • Ecriture des textes et scénarios des applicatifs numériques – sons – films – multimédias

 

ASSISTANCE A LA MAÎTRISE D’OUVRAGE

 

  • Élaboration des budgets d’investissement et de fonctionnement
  • Diagnostic
  • Concept d’établissement et d’exposition
  • Programme muséographique
  • Évaluation des dispositifs et des expériences visiteurs
  • Organisation de consultations
  • Conseil, suivi de projet et aide à la validation

 

PROJETS
PROJETS
PROJETS
PUBLICATIONS
PUBLICATIONS
PUBLICATIONS

RECHERCHE


Expériences de visite

Le programme de recherche “cours d’expérience” fondé sur des entretiens en re-situ subjectif vise à saisir et à comprendre comment les visiteurs des musées construisent du sens et des connaissances durant leur parcours de visite. Cette méthode permet de recenser les attentes et les savoirs mobilisés par les visiteurs, d’identifier les différentes façons de se relier au monde que constitue l’exposition et plus généralement d’envisager une nouvelle démarche de conception de la muséographie et de la médiation Lire la suite

Définir le musée du XXIe siècle

Nous soutenons que le musée est avant tout une institution qui travaille sur et avec des traces matérielles. La trace a toujours un support matériel, que cette trace soit inscrite dans des formes tangibles ou des formes dites immatérielles. Si nous raisonnons désormais en termes de paysages culturels (UNESCO, 2008) ou si le patrimoine culturel immatériel est devenu un concept partagé. il n’en reste pas moins que son étude « sur le terrain » et sa « transmission » dans le musée n’est rendue possible que…Lire la suite

20 ans de numérique dans les musées

Les outils numériques d’aide à la visite, sites Internet, bornes multimédia, PDA et tablettes tactiles s’invitent depuis une vingtaine d’années dans les expositions permanentes et temporaires. Et ce faisant, ils participent d’une transformation durable et profonde des pratiques des musées et des visiteurs. Remarquons que parmi les nouvelles pratiques, l’interactivité, si souvent mise en avant, n’est pas exclusive au numérique. Bien avant l’ère des ordinateurs… Lire la suite